Legge della probabilità totale: definizione ed esempi
Nella teoria della probabilità, la legge della probabilità totale è un modo utile per trovare la probabilità di un evento A quando non conosciamo direttamente la probabilità di A ma sappiamo che gli eventi B 1 , B 2 , B 3 … formano una partizione. dello spazio campionario S.
Questa legge specifica quanto segue:
La legge della probabilità totale
Se B 1 , B 2 , B 3 … formano una partizione dello spazio campionario S , allora possiamo calcolare la probabilità dell’evento A come segue:
P( A ) = ΣP( A | B i )*P( B i )
Il modo più semplice per comprendere questa legge è fare un semplice esempio.
Supponiamo che in una scatola ci siano due sacchi contenenti le seguenti biglie:
- Borsa 1: 7 biglie rosse e 3 biglie verdi
- Borsa 2: 2 biglie rosse e 8 biglie verdi
Se selezioniamo a caso uno dei sacchetti e poi selezioniamo a caso una biglia da quel sacchetto, qual è la probabilità che sia una biglia verde?
In questo esempio, sia P( G ) = probabilità di scegliere una biglia verde. È la probabilità che ci interessa, ma non possiamo calcolarla direttamente.
Dobbiamo invece utilizzare la probabilità condizionata di G , dato un evento B in cui B i forma una partizione dello spazio campionario S. In questo esempio, abbiamo le seguenti probabilità condizionali:
- P(Sol| Si1 ) = 3/10 = 0,3
- P(Sol| Si2 ) = 8/10 = 0,8
Quindi, utilizzando la legge della probabilità totale, possiamo calcolare la probabilità di scegliere una biglia verde come segue:
- P(G) = ΣP(G|B i )*P(B i )
- P(Sol) = P(Sol|Si 1 )*P(Si 1 ) + P(Sol|Si 2 )*P(Si 2 )
- P(G) = (0,3)*(0,5) + (0,8)*(0,5)
- P(G) = 0,55
Se selezioniamo a caso uno dei sacchetti e poi selezioniamo casualmente una biglia da quel sacchetto, la probabilità di scegliere una biglia verde è 0,55 .
Leggi i due esempi seguenti per consolidare la tua comprensione della legge della probabilità totale.
Esempio 1: widget
L’azienda A fornisce l’80% dei widget a un’officina automobilistica e solo l’1% dei suoi widget risulta difettoso. L’azienda B fornisce il restante 20% dei widget all’autofficina e il 3% dei suoi widget risulta difettoso.
Se un cliente acquista casualmente un widget da un’autofficina, qual è la probabilità che sia difettoso?
Se poniamo P( D ) = la probabilità che un widget sia difettoso e P(B i ) la probabilità che il widget provenga da una delle aziende, allora possiamo calcolare la probabilità di acquistare un widget difettoso come segue:
- P(D) = ΣP(D|B i )*P(B i )
- P(D) = P(D|B 1 )*P(B 1 ) + P(D|B 2 )*P(B 2 )
- P(D) = (0,01)*(0,80) + (0,03)*(0,20)
- P(D) = 0,014
Se acquistiamo a caso un widget da questo negozio di automobili, la probabilità che sia difettoso è 0,014 .
Esempio 2: foreste
La foresta A occupa il 50% della superficie totale di un determinato parco e il 20% delle piante di questa foresta sono velenose. La foresta B occupa il 30% della superficie totale e il 40% delle piante che contiene sono velenose. La foresta C occupa il restante 20% del territorio e il 70% delle piante ivi rinvenute sono velenose.
Se entriamo a caso in questo parco e raccogliamo una pianta da terra, quanto è probabile che sia velenosa?
Se poniamo P( P ) = la probabilità che la pianta sia velenosa, e P(B i ) la probabilità che siamo entrati in una delle tre foreste, allora possiamo calcolare la probabilità che una pianta scelta a caso sia tossica come:
- P(P) = ΣP(P|B i )*P(B i )
- P(P) = P(P|B 1 )*P(B 1 ) + P(P|B 2 )*P(B 2 ) + P(P|B 3 )*P(B 3 )
- P(P) = (0,20)*(0,50) + (0,40)*(0,30) + (0,70)*(0,20)
- P(P) = 0,36
Se scegliamo a caso una pianta dal terreno, la probabilità che sia tossica è 0,36 .
Risorse addizionali
Le seguenti esercitazioni forniscono informazioni aggiuntive sugli argomenti relativi alla probabilità:
Come trovare la media di una distribuzione di probabilità
Come trovare la deviazione standard di una distribuzione di probabilità
Calcolatore della distribuzione di probabilità