R တွင်ကျပန်းနံပါတ်များဖြင့် matrix တစ်ခုကိုဖန်တီးနည်း
R တွင် ကျပန်းနံပါတ်များဖြင့် မက်ထရစ်ကိုဖန်တီးရန် အောက်ပါနည်းလမ်းများထဲမှ တစ်ခုခုကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည်-
နည်းလမ်း 1- Range ရှိ ကျပန်းတန်ဖိုးများဖြင့် Matrix တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။
#create matrix of 10 random values between 1 and 20 random_matrix <- matrix(runif(n= 10 , min= 1 , max= 20 ), nrow= 5 )
နည်းလမ်း 2- Range ရှိ ကျပန်း ကိန်းပြည့်များဖြင့် Matrix တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။
#create matrix of 10 random integers between 1 and 20 random_matrix <- matrix(round(runif(n= 10 , min= 1 , max= 20 ), 0), nrow= 5 )
အောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာများသည် ဤနည်းလမ်းတစ်ခုစီကို လက်တွေ့အသုံးချနည်းကို ပြသထားသည်။
နည်းလမ်း 1- Range ရှိ ကျပန်းတန်ဖိုးများဖြင့် Matrix တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။
အောက်ပါကုဒ်သည် 1 နှင့် 20 အကြား ကျပန်းတန်ဖိုး 10 ခုဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသော 5 အတန်း matrix ကိုဖန်တီးနည်းကိုပြသသည်-
#make this example reproducible set. seed ( 1 ) #create matrix with 10 random numbers between 1 and 20 random_matrix <- matrix(runif(n= 10 , min= 1 , max= 20 ), nrow= 5 ) #view matrix random_matrix [,1] [,2] [1,] 6.044665 18.069404 [2,] 8.070354 18.948830 [3,] 11.884214 13.555158 [4,] 18.255948 12.953167 [5,] 4.831957 2.173939
ရလဒ်သည် မက်ထရစ် 5 အတန်းနှင့် 2 ကော်လံဖြစ်ပြီး၊ မက်ထရစ်၌ တန်ဖိုးတစ်ခုစီသည် 1 နှင့် 20 ကြားရှိသည်။
နည်းလမ်း 2- Range ရှိ ကျပန်း ကိန်းပြည့်များဖြင့် Matrix တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။
အောက်ပါကုဒ်သည် 1 နှင့် 50 အကြား ကျပန်းပေါင်း 10 ခု၏ matrix ကိုဖန်တီးနည်းကို ပြသည်-
#make this example reproducible set. seed ( 1 ) #create matrix with 10 random integers between 1 and 50 random_matrix <- matrix(round(runif(n= 10 , min= 1 , max= 50 ), 0), nrow= 5 ) #view matrix random_matrix [,1] [,2] [1,] 14 45 [2,] 19 47 [3,] 29 33 [4,] 46 32 [5,] 11 4
ရလဒ်သည် 5 အတန်းနှင့် ကော်လံ 2 ၏ matrix တစ်ခုဖြစ်ပြီး matrix ရှိ တန်ဖိုးတစ်ခုစီသည် 1 နှင့် 50 အကြား ကိန်းပြည့်ဖြစ်သည်။
runif() လုပ်ဆောင်ချက်သည် min နှင့် max တန်ဖိုးများ အပါအဝင် ကျပန်းနံပါတ်များကိုထုတ်ပေးကြောင်း သတိပြုပါ။
ဥပမာအားဖြင့်၊ အထက်ဖော်ပြပါ matrix တွင် 1 နှင့် 50 နှစ်ခုလုံးပါဝင်နိုင်သည်။
ဤနည်းလမ်းကိုအသုံးပြုသည့်အခါ တူညီသောနံပါတ်သည် matrix တွင် အကြိမ်များစွာ ပေါ်လာနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။
ထပ်လောင်းအရင်းအမြစ်များ
အောက်ဖော်ပြပါ သင်ခန်းစာများသည် R တွင် အခြားဘုံအလုပ်များကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို ရှင်းပြသည်-
R တွင် ကျပန်းနံပါတ်များဖြင့် vector တစ်ခုကို ဖန်တီးနည်း
R တွင် ကျပန်းနမူနာများကို မည်သို့ရွေးချယ်ရမည်နည်း။