R တွင် table function ကိုအသုံးပြုနည်း (ဥပမာများနှင့်အတူ)
ကြိမ်နှုန်းဇယားများကို လျင်မြန်စွာဖန်တီးရန် R ရှိ table() လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
ဤသင်ခန်းစာသည် R ရှိ အောက်ပါဒေတာဘောင်ဖြင့် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုခြင်း၏ ဥပမာများကို ပေးသည်-
#create data frame df <- data. frame (player = c('AJ', 'Bob', 'Chad', 'Dan', 'Eric', 'Frank'), position = c('A', 'B', 'B', 'B', 'B', 'A'), points = c(1, 2, 2, 1, 0, 0)) #view data frame df player position points 1 AJ A 1 2 Bob B 2 3 Chad B 2 4 Dan B 1 5 Eric B 0 6 Frank A 0
ဥပမာ 1- ကိန်းရှင်တစ်ခုအတွက် ကြိမ်နှုန်းဇယား
အောက်ပါကုဒ်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဒေတာဘောင်ရှိ အနေအထား မပြောင်းလဲနိုင်သော ကြိမ်နှုန်းဇယားကို မည်သို့ဖန်တီးရမည်ကို ပြသသည်-
#calculate frequency table for position variable
table(df$position)
AB
2 4
ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သတိပြုနိုင်သည်-
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမား ၂ ဦးတွင် “ A ” အနေအထားရှိသည်
- ဒေတာဘလောက်ရှိ ကစားသမား 4 ဦးတွင် ” B ” အနေအထားရှိသည်
ဥပမာ 2- ကိန်းရှင်တစ်ခုအတွက် အချိုးအစားများ၏ ကြိမ်နှုန်းဇယား
ကျွန်ုပ်တို့၏ဒေတာဘောင်ရှိ အနေအထား မပြောင်းလဲနိုင်သောအနေအထားအတွက် အချိုးအစားအကြိမ်ရေဇယားတစ်ခုဖန်တီးရန် အောက်ပါကုဒ်သည် prop.table() ကိုအသုံးပြုပုံကို ပြသသည်-
#calculate frequency table of proportions for position variable prop. table (table(df$position)) AB 0.3333333 0.6666667
ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သတိပြုနိုင်သည်-
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမားများ၏ 33.33% တွင် “ A ” အနေအထားရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမားများ၏ 66.67% တွင် “ B ” အနေအထားရှိသည်။
အချိုးအစားဇယားတစ်ခုတွင် အချိုးအစား၏ပေါင်းလဒ်သည် အမြဲတမ်း 1 ဖြစ်မည်ကို သတိပြုပါ။
ဥပမာ 3- ကိန်းရှင်နှစ်ခုအတွက် ကြိမ်နှုန်းဇယား
အောက်ပါကုဒ်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဒေတာဘောင်ရှိ အနေအထား နှင့် အချက်များကို ပြောင်းလဲနိုင်သော ကြိမ်နှုန်းဇယားတစ်ခု ဖန်တီးနည်းကို ပြသသည်-
#calculate frequency table for position and points variable
table(df$position, df$points)
0 1 2
A 1 1 0
B 1 1 2
ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သတိပြုနိုင်သည်-
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမား 1 ဦးတွင် “ A ” နှင့် 0 အမှတ်များ အနေအထားရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမား 1 ဦးတွင် “ A ” နှင့် 1 မှတ် အနေအထားရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမားများ 0 တွင် “ A ” နှင့် 2 မှတ် အနေအထားရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမား 1 ဦးတွင် ” B ” နှင့် 0 အမှတ်များ အနေအထားရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမား 1 ဦးတွင် ” B ” နှင့် 1 မှတ် အနေအထားရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမား 2 ဦးတွင် ” B ” နှင့် 2 မှတ် အနေအထားရှိသည်။
ဥပမာ 4- ကိန်းရှင်နှစ်ခုအတွက် အချိုးအစားများ၏ ကြိမ်နှုန်းဇယား
အောက်ပါကုဒ်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဒေတာဘောင်ရှိ အနေအထား နှင့် ပြောင်းလဲနိုင်သော အမှတ် များအတွက် ရှုထောင့်အချိုးနှုန်းဇယားကို မည်သို့ဖန်တီးရမည်ကို ပြသသည်-
#calculate frequency table of proportions for position and points variable prop. table (table(df$position, df$points)) 0 1 2 A 0.1666667 0.1666667 0.0000000 B 0.1666667 0.1666667 0.3333333
ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သတိပြုနိုင်သည်-
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမားများ၏ 16.67% သည် “ A ” နှင့် 0 မှတ်များရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမားများ၏ 16.67% သည် “ A ” နှင့် 1 မှတ် အနေအထားရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမားများ၏ 0% တွင် “ A ” အနေအထားနှင့် 2 မှတ်ရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမားများ၏ 16.67% သည် “ B ” နှင့် 0 အမှတ်များ အနေအထားရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမားများ၏ 16.67% သည် “ B ” နှင့် 1 မှတ် အနေအထားရှိသည်။
- ဒေတာဘောင်ရှိ ကစားသမားများ၏ 33.3% သည် “ B ” နှင့် 2 မှတ်များရှိသည်။
အချိုးအစားဇယားတွင်ပြသရန် ဒဿမနေရာအရေအတွက်ကို သတ်မှတ်ရန် options() လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုနိုင်ကြောင်း သတိပြုပါ။
#only display two decimal places options(digits= 2 ) #calculate frequency table of proportions for position and points variable prop. table (table(df$position, df$points)) 0 1 2 A 0.17 0.17 0.00 B 0.17 0.17 0.33
ထပ်လောင်းအရင်းအမြစ်များ
R တွင်ဆွေမျိုးကြိမ်နှုန်းဇယားများဖန်တီးနည်း
R တွင် နှိုင်းရကြိမ်နှုန်း ဟီစတိုဂရမ် ဖန်တီးနည်း