ရလဒ် သို့မဟုတ် ဖြစ်ရပ်- ကွာခြားချက်ကား အဘယ်နည်း။


စာရင်းဇယားများတွင် ကျောင်းသားများ မကြာခဏ ရောထွေးနေသော ဝေါဟာရနှစ်ခုမှာ ရလဒ် နှင့် ဖြစ်ရပ် ဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ ဝေါဟာရနှစ်ခုကြား သိမ်မွေ့သော ခြားနားချက်ဖြစ်သည် ။

ရလဒ်- ကျပန်းစမ်းသပ်မှုတစ်ခု၏ရလဒ်။

  • ဥပမာအားဖြင့်၊ 1 ၊ 2 ၊ 3 ၊ 4 ၊ 5 သို့မဟုတ် 6 တွင် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ရလဒ်ခြောက်ခုရှိသည်။

ဖြစ်ရပ်- ဖြစ်နိုင်ခြေကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ရလဒ်အစုတစ်ခု။

  • ဥပမာအားဖြင့်၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော “ ဖြစ်ရပ်” သည် ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုကို ရရှိခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်၏ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် 1/2 ဖြစ်သည်။

အောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာများသည် ရလဒ်များနှင့် ဖြစ်ရပ်များကြား ခြားနားချက်ကို သရုပ်ဖော်သည့် အခြားသော မြင်ကွင်းများကို ပြသထားသည်။

ဥပမာ 1- ကတ်ဂိမ်း

စံကတ် 52 ကတ်မှ ကျွန်ုပ်တို့ ကျပန်းဆွဲထုတ်သည်ဆိုပါစို့။

ကတ်၏အရောင်အတွက် ဖြစ်နိုင်သော ရလဒ် လေးမျိုးမှာ-

  • နှလုံး
  • Spades
  • စိန်
  • ကလပ်

ဤလေးမျိုးအနက်မှ ရလဒ်တစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာရမည်။

သို့သော်၊ ဖြစ်နိုင်ခြေတစ်ခု သတ်မှတ်ပေးလိုသည့် မတူညီသော အဖြစ်အပျက်များ စွာ ရှိပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်:

ဖြစ်ရပ် 1- နှလုံးဆွဲပါ။

  • ဤဖြစ်ရပ်၏ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် 13/52 သို့မဟုတ် 1/4 ဖြစ်သည်။

အစီအစဉ် 2- နှလုံး သို့မဟုတ် စပယ်တစ်ခုဆွဲပါ။

  • ဤဖြစ်ရပ်၏ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် 26/52 သို့မဟုတ် 1/2 ဖြစ်သည်။

အစီအစဉ် 3- နှလုံး မဟုတ်သော ကတ်ကိုဆွဲပါ။

  • ဤဖြစ်ရပ်၏ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် 39/52 သို့မဟုတ် 3/4 ဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်ကူးကြည့်နိုင်ပြီး ဖြစ်နိုင်ခြေကို သတ်မှတ်နိုင်သည့် အခြားသော အဖြစ်အပျက်များစွာ ရှိပါသည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ရိုးရှင်းသော ဖြစ်ရပ်သုံးခုမျှသာ ဖြစ်သည်။

ဥပမာ 2- အိတ်တစ်ခုမှ စကျင်ကျောက်များဆွဲခြင်း။

အိတ်တစ်လုံးတွင် အနီရောင် စကျင်ကျောက် ၃ လုံး၊ အစိမ်းရောင် စကျင်ကျောက် ၅ လုံးနှင့် အပြာရောင် စကျင်ကျောက် ၂ လုံး ပါရှိသည်ဆိုပါစို့။

မျက်စိမှိတ်ပြီး အိတ်ထဲမှ စကျင်ကျောက်ကို ကျပန်းရွေးချယ်ပါက စကျင်ကျောက်အရောင်အတွက် ဖြစ်နိုင်သော ရလဒ် သုံးမျိုးမှာ-

  • အနီေရာင်
  • အစိမ်းရောင်
  • အပြာ

ဤလေးမျိုးအနက်မှ ရလဒ်တစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာရမည်။

သို့သော်လည်း ဖြစ်နိုင်ခြေတစ်ခု သတ်မှတ်ပေးလိုသည့် မတူညီသော ဖြစ်ရပ်များ စွာ ရှိပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်:

အစီအစဉ် 1- အပြာရောင် စကျင်ကျောက်ကို ဆွဲပါ။

  • ဤဖြစ်ရပ်၏ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် 2/10 သို့မဟုတ် 1/5 ဖြစ်သည်။

အစီအစဉ် 2- အပြာရောင် သို့မဟုတ် အစိမ်းရောင် စကျင်ကျောက်တစ်ခုဆွဲပါ။

  • ဤဖြစ်ရပ်၏ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် 7/10 ဖြစ်သည်။

အစီအစဉ် 3- အပြာရောင် မဟုတ်သော စကျင်ကျောက်တစ်ခုဆွဲပါ။

  • ဤဖြစ်ရပ်၏ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် 8/10 သို့မဟုတ် 4/5 ဖြစ်သည်။

ဤအရာများသည် ဖြစ်နိုင်ခြေများကို ကျွန်ုပ်တို့ အလွယ်တကူ တွက်ချက်နိုင်သည့် ဖြစ်ရပ်သုံးခုဖြစ်သည်။

ထပ်လောင်းအရင်းအမြစ်များ

“ အနည်းဆုံး တစ်ခု” အောင်မြင်မှု ဖြစ်နိုင်ခြေကို ဘယ်လိုရှာမလဲ။
A သို့မဟုတ် B ဖြစ်နိုင်ခြေကို ဘယ်လိုရှာမလဲ။
A နှင့် B ဖြစ်နိုင်ခြေကို ဘယ်လိုရှာမလဲ။

မှတ်ချက်တစ်ခုထည့်ပါ။

သင့် email လိပ်စာကို ဖော်ပြမည် မဟုတ်ပါ။ လိုအပ်သော ကွက်လပ်များကို * ဖြင့်မှတ်သားထားသည်