Como usar a função jitter em r para nuvens de pontos
Este tutorial explica quando e como usar a função jitter em R para nuvens de pontos.
Quando usar o jitter
Os gráficos de dispersão são excelentes para visualizar a relação entre duas variáveis contínuas. Por exemplo, o gráfico de dispersão a seguir nos ajuda a visualizar a relação entre altura e peso para 100 atletas:
#define vectors of heights and weights weights <- runif(100, 160, 240) heights <- (weights/3) + rnorm(100) #create data frame of heights and weights data <- as.data.frame(cbind(weights, heights)) #view first six rows of data frame head(data) # weights heights #1 170.8859 57.20745 #2 183.2481 62.01162 #3 235.6884 77.93126 #4 231.9864 77.12520 #5 200.8562 67.93486 #6 169.6987 57.54977 #create scatterplot of heights vs weights plot(data$weights, data$heights, pch = 16, col = 'steelblue')
No entanto, às vezes podemos querer visualizar a relação entre uma variável contínua e outra variável quase contínua.
Por exemplo, suponha que temos o seguinte conjunto de dados que mostra o número de jogos que um jogador de basquete iniciou nos primeiros 10 jogos de uma temporada, juntamente com sua média de pontos por jogo:
#create data frame games_started <- sample(1:10, 300, TRUE) points_per_game <- 3*games_started + rnorm(300) data <- as.data.frame(cbind(games_started, points_per_game)) #view first six rows of data frame head(data) # games_started points_per_game #1 9 25.831554 #2 9 26.673983 #3 10 29.850948 #4 4 12.024353 #5 4 11.534192 #6 1 4.383127
Os pontos por jogo são uma variável contínua, mas os jogos iniciados são uma variável discreta. Se tentarmos criar um gráfico de dispersão dessas duas variáveis, ficaria assim:
#create scatterplot of games started vs average points per game
plot(data$games_started, data$points_per_game, pch = 16, col = 'steelblue')
A partir deste gráfico de dispersão podemos dizer que os jogos iniciados e a média de pontos por jogo têm uma relação positiva, mas é um pouco difícil ver os pontos individuais no gráfico porque muitos deles se sobrepõem.
Usando a função Jitter , podemos adicionar algum “ruído” aos conjuntos de variáveis do eixo X lançados para que possamos ver os pontos individuais no gráfico com mais clareza:
#add jitter to games started plot( jitter (data$games_started), data$points_per_game, pch = 16, col = 'steelblue')
Opcionalmente, podemos adicionar um argumento numérico ao jitter para adicionar ainda mais ruído aos dados:
#add jitter to games started plot( jitter (data$games_started, 2 ), data$points_per_game, pch = 16, col = 'steelblue')
Devemos ter cuidado para não adicionar muito jitter, pois isso poderia distorcer demais os dados originais:
plot( jitter (data$games_started, 20 ), data$points_per_game, pch = 16, col = 'steelblue')
Jittering fornece uma melhor visualização dos dados
A instabilidade é particularmente útil quando um dos níveis da variável discreta tem muito mais valores que os outros níveis.
Por exemplo, no conjunto de dados a seguir, há trezentos jogadores de basquete que iniciaram 2 dos primeiros 5 jogos da temporada, mas apenas cerca de 100 jogadores que iniciaram 1, 3, 4 ou 5 jogos:
games_started <- sample(1:5, 100, TRUE) points_per_game <- 3*games_started + rnorm(100) data <- as.data.frame(cbind(games_started, points_per_game)) games_twos <- rep(2, 200) points_twos <- 3*games_twos + rnorm(200) data_twos <- as.data.frame(cbind(games_twos, points_twos)) names(data_twos) <- c('games_started', 'points_per_game') all_data <- rbind(data, data_twos)
Quando visualizamos o número de partidas disputadas em relação à média de pontos por partida, podemos dizer que há mais jogadores que disputaram 2 partidas, mas é difícil dizer exatamente quantos outros disputaram 2 partidas:
plot(all_data$games_started, all_data$points_per_game, pch = 16, col = 'steelblue')
No entanto, uma vez que adicionamos jitter à variável de início do jogo , podemos ver quantos jogadores adicionais iniciaram 2 jogos:
plot( jitter (all_data$games_started), all_data$points_per_game,
pch=16, col='steelblue')
Aumentar ligeiramente a quantidade de jitter revela ainda mais essa diferença:
plot( jitter (all_data$games_started, 1.5 ), all_data$points_per_game, pch=16, col='steelblue')
Jitter apenas para visualizações
Conforme mencionado anteriormente, a tremulação adiciona ruído aleatório aos dados, o que pode ser benéfico quando queremos visualizar dados em uma nuvem de pontos. Ao usar a função jitter, podemos obter uma imagem melhor do verdadeiro relacionamento subjacente entre duas variáveis em um conjunto de dados.
No entanto, ao utilizar análises estatísticas como a regressão, não faz sentido adicionar ruído aleatório às variáveis num conjunto de dados, pois isso teria impacto nos resultados de uma análise.
Portanto, o jitter deve ser usado apenas para visualização de dados, não para análise de dados.