En statistiques, un z-score modifié est calculé comme suit : Score z modifié = 0,6745 (x i – x̃) / MAD où: x i : une seule valeur de données x̃ : La médiane de l’ensemble de données MAD : l’écart absolu médian de l’ensemble de données...
La régression logistique est une méthode statistique que nous utilisons pour ajuster un modèle de régression lorsque la variable de réponse est binaire. Pour évaluer dans quelle mesure un modèle de régression logistique s’adapte à un ensemble de données, nous pouvons...
La régression logistique est une méthode statistique que nous utilisons pour ajuster un modèle de régression lorsque la variable de réponse est binaire. Pour évaluer dans quelle mesure un modèle de régression logistique s’adapte à un ensemble de données, nous pouvons...
Pour ajuster un modèle de régression linéaire dans R, nous pouvons utiliser la fonction lm() , qui utilise la syntaxe suivante : model <- lm(y ~ x1 + x2, data=df) Nous pouvons ensuite utiliser la syntaxe suivante pour utiliser le modèle...
En statistiques, une observation influente est une observation dans un ensemble de données qui, une fois supprimée, modifie considérablement les estimations des coefficients d’un modèle de régression. La manière la plus courante de mesurer l’influence des observations consiste à utiliser la...
Il existe deux façons de modifier la taille d’un graphique d’un tracé marin en Python. La première méthode peut être utilisée pour modifier la taille des tracés « au niveau des axes » tels que les tracés sns.scatterplot() ou sns.boxplot() : sns.set(rc={"figure.figsize":(3,...
Il existe deux manières de modifier les étiquettes des axes sur un tracé marin. La première façon consiste à utiliser la fonction ax.set() , qui utilise la syntaxe suivante : ax.set(xlabel='x-axis label', ylabel='y-axis label') La deuxième façon consiste à utiliser les fonctions...
Pour changer la position d’une légende dans un tracé marin, vous pouvez utiliser la commande plt.legend() . Par exemple, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante pour placer la légende dans le coin supérieur droit du tracé : plt.legend(loc='upper right') L’emplacement par défaut...
Vous pouvez utiliser la syntaxe suivante pour modifier la taille de la police dans la légende d’un tracé marin : plt.legend(title='Team', fontsize='10', title_fontsize='14') L’argument fontsize spécifie la taille de police des étiquettes dans la légende et title_fontsize spécifie la taille de police...
Vous pouvez utiliser l’argument bbox_to_anchor() pour placer une légende marine en dehors de l’intrigue. Par exemple, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante pour placer la légende dans le coin supérieur droit en dehors du tracé : plt.legend(bbox_to_anchor=(1.05, 1), loc='upper left', borderaxespad=0) Notez...